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新华网北京4月23日专电 美国陆军决定赞助计算机战争游戏频道以在玩家中发现、招募潜在士兵的做法日前遭到反征兵组织的批评。批评指出,真实的战争不是游戏。 据法新社报道,全球游戏联盟网站深受互联网游戏爱好者的青睐。美国陆军将在今年6月赞助该网站开通一个频道,主要内容是基于美陆军训练手册的一个第一人称射击游戏,另外还提供其他同类游戏。这个频道的游戏是免费的,但若想注册成为玩家,须同意“额外接受陆军的联络”。 负责为美国陆军实施这项计划的麦肯国际集团副总裁安德斯·埃克曼透露,“美国陆军”游戏于5年前发布,其受欢迎程度可排在此类游戏的前10名。据估计,陆军的投资约为200万美元,其目的是在17岁至24岁这个最佳征兵年龄段的玩家中发掘潜在的士兵。 对此,“青年与非军事就业机会工程”的发起人之一里克·扬科批评说:“军方20年来一直在以军国主义侵蚀青年文化。这是其中的一个组成部分。它会影响年轻人的思维方式,影响他们的世界观,因此是一件非常危险的事情。” 扬科认为,军方采用大众营销手段和先进的销售技巧,不仅招到了新兵,而且使美国社会更加乐于把战争看作解决问题的途径。他说:“征兵部门不再强调参军是爱国的表现,而是按照企业推销牙膏的方式去宣传。制作和销售娱乐与计算机产品根本不是军队该做的事。” 扬科说,征兵广告中的军人是身着盔甲的威武骑士,计算机游戏里的战斗令人兴奋,这些所颂扬的都是军国主义而非民主。 反战组织美国公谊委员会的奥斯卡·卡斯特罗也表示,征兵部门利用技术和流行文化诱导年轻人参军并隐瞒军队阴暗面的做法是错误的。 卡斯特罗自称玩过“美国陆军”游戏,还说他认识的一些年轻玩家因喜欢“美国陆军”游戏而渴望当兵,但“他们对军队根本没有全面的认识”。他主张游戏如实展示战争,因为真实的战争没有“游戏结束”和“重新开始”,“现实中的‘游戏结束’意味着被装进运尸袋和棺材”。 美国在越战快结束时废除了义务兵役制。借助网络游戏征兵现在成为美军一个新的动向。
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